Архитектура и инженерия ПО
Use Case диаграмма: элементы, правила построения и пример UML
Use case диаграмма (UML use case diagram): элементы, отношения include и extend, правила построения, use case пример для магазина и банка, инструменты.
Use Case и User Story: в чём отличие сценариев использования и пользовательских историй
Use case и user story: чем отличаются сценарии использования от пользовательских историй, таблица сравнения, связка epic → use case → story, примеры и чеклист.
DevOps: принципы, практики и внедрение в команде
DevOps: что это, 6 принципов DASA, культура вместо инструментов. CI/CD пайплайн, Infrastructure as Code, мониторинг, SRE vs DevOps. Дорожная карта внедрения в команде и частые ошибки.
Балансировщик нагрузки: как работает и зачем нужен
Балансировщик нагрузки (Load Balancer): что это, L4 vs L7, алгоритмы распределения, Nginx/HAProxy/AWS ALB. Настройка с примерами, health checks, sticky sessions, SSL termination и типичные ошибки.
Информационная архитектура: как спроектировать структуру данных и систем
Информационная архитектура: что это, как проектировать структуру данных и систем. Принципы организации, моделирование данных (концептуальная, логическая, физическая), MDM, интеграция. Примеры и чек-листы.
Enterprise Architecture (архитектура предприятия): полный гайд
Архитектура предприятия (Enterprise Architecture): что это, зачем нужно, фреймворки TOGAF, Zachman, ArchiMate. Уровни EA, роль Enterprise Architect, дорожная карта внедрения. Практические шаблоны и частые ошибки.
Кеширование: паттерны, стратегии и реализации
Полный инженерный гайд по кешированию — паттерны (Cache-Aside, Read-Through, Write-Behind), стратегии инвалидации, Redis, HTTP-кеширование. Как быстро подключить кеш в Python, Go, на уровне архитектуры.
System Design: как проектировать масштабируемые системы — полный гайд
System Design: проектирование систем от собеседования до продакшена. Фреймворк из 4 шагов, балансировка нагрузки, репликация БД, кэширование, шардирование и компромиссы. С примерами и mermaid-диаграммами.
ADR (Architecture Decision Records): как документировать архитектурные решения — шаблоны, примеры
ADR — как документировать архитектурные решения: шаблон Nygard, MADR и Y-Statement, пример заполнения и реальные кейсы из open source. ADR журнал и реестр решений, инструменты adr-tools. Когда писать ADR, а когда не стоит.
C4 Model: документируем архитектуру за 4 шага с примерами и Mermaid
Что такое C4 Model и как документировать архитектуру ПО на 4 уровнях: Context, Container, Component, Code. Практические примеры с Mermaid-диаграммами для каждого уровня. C4 vs UML: когда что использовать.
Монолит или микросервисы? Спектр архитектурных решений: от Big Ball of Mud до модульного монолита
Архитектура — не бинарный выбор между монолитом и микросервисами. Спектр: слоёный монолит, модульный монолит, coarse SOA, микросервисы. Monolith First, архитектурные кванты, когда оставаться на монолите. Mermaid-диаграммы и книга рекомендаций.
Event-Driven Architecture: когда события управляют системой
Event-Driven Architecture: события, event sourcing, CQRS, брокеры сообщений (Kafka, RabbitMQ). Когда EDA оправдана, а когда добавляет сложности без пользы.
Микросервисы vs монолит: когда что выбирать — полный разбор
Когда выбирать микросервисы, а когда — монолит. Не догма, а критерии: размер команды, сложность домена, требования к масштабированию, скорость разработки. Чек-лист принятия решения.
Рефакторинг: полный каталог приёмов Мартина Фаулера
Каталог приёмов рефакторинга по Мартину Фаулеру: 6 категорий, 65+ приёмов с примерами кода, Mermaid-схемами и чек-листом «когда применять, а когда не стоит». Навигация с перекрёстными ссылками.
Use Case пример: как писать сценарии использования по Алистеру Коберну с шаблонами
Примеры Use Case и готовый шаблон: как писать сценарии использования по Алистеру Коберну (TR.96.03a) и его книге «Writing Effective Use Cases». Уровни вариантов использования, расширения, субварианты, отличия от User Story и частые ошибки.
Справочник аналитика: требования к ПО
Полный справочник по требованиям к ПО: виды требований, 14 критериев качества, 10 техник сбора, топ-10 ловушек, ГОСТ 34, PEGS-модель и лучшие практики.
Архитектурные роли в ИТ: от инженера до Enterprise Architect
Сравнительный обзор архитектурных ролей: Enterprise Architect, Solution Architect, Systems Architect и Software Engineer. Масштаб, фокус, инструменты, карьерный трек.
Справочник архитектурных паттернов ИТ-систем
Ключевые архитектурные концепции, которые должен знать разработчик: масштабирование, балансировка, кэширование, репликация, очереди, CDN, микросервисы. Конспект по System Design.
Принципы, которые должен знать архитектор ПО
Принципы программной архитектуры — от коммуникации и простоты до технического долга и выращивания систем. Квинтэссенция опыта архитекторов.
P3.Express: лёгкий фреймворк управления проектами за 37 шагов
P3.Express — минималистичный фреймворк управления проектами: 37 шагов от идеи до постпроектных выгод. Подготовка, циклы, ежедневные и еженедельные действия.